История
Студия разработки VR-игр Менса была организована в 2019 году командой специалистов, бесконечно любящих виртуальную реальность.

Первым проектом студии стал PVP-шутер Spheroom с изменяющейся геометрией пространства, созданный для игр на LBE VR-площадках.

Специально для этого проекта была разработана технология, позволяющая погружать в виртуальную реальность сразу девять человек с полным трекингом ног, рук, головы и туловища.
Задача усложнялась требованиями, продиктованными необычным геймплеем – игроки должны были иметь полную свободу перемещений. Пришлось отказаться от тяжелых рюкзаков с оборудованием и проводов, свисающих с потолка. Но за счёт максимально возможного облегчения оборудования удалось добиться еще и снижения возрастного ограничения для пользователей.

В феврале 2020 года начал работу центр виртуальных развлечений Менса на территории центра современного искусства «Винзавод».
И эта площадка до сих пор является единственным местом, где погружаться в виртуальную реальность могут дети от восьми лет.

Всего за два года Менса сумела выпустить четыре игры. Кроме невероятного шутера Spheroom студия создала леденящий душу хоррор Hinge, фантастический PVE-шутер Z-Wall и веселую головоломку Jentrix.
Уникальный технологический регламент, разработанный коллективом Менса, позволяет студии создавать качественные виртуальные развлечения в предельно сжатые сроки и дает возможность продуктам студии всегда быть актуальными и востребованными.

Студия Менса продолжает собирать под свое крыло лучших специалистов VR-индустрии.

Если ты чувствуешь в себе потенциал разработчика игр для виртуальной реальности, способен просчитывать карьеру на несколько шагов вперёд, решил связать свою жизнь с игровой индустрией и не боишься сложных, но интересных задач – Менса будет рада познакомиться.
Вакансии
Middle Unity3D Developer
Обязанности:
  • Программирование логики игры, а также игровых механик;
  • Разработка инструментов для игровых механик;
  • Тестирование, исправление багов и оптимизация производительности;
  • Исследование и оценка сторонних Unity packages (для AI, Rendering и Animation) для использования в проектах компании;
  • Подготовка brief design proposal по планируемым техническим решениям для согласования с другими разработчиками.

Требования:
  • Отличное знание C#;
  • Знание основных алгоритмов и структур данных;
  • Понимание игровой архитектуры (Scripting, Rendering, Animation, AI, Pathfinding и т.д.);
  • Опыт разработки Unity3D или Unreal Engine (или других движков) от 3-х лет;
  • Опыт использования инструментов для отладки кода и оптимизации производительности;
  • Умение работать с Git или PlasticSCM;
  • Способность писать чистый, читаемый и эффективный код.

Будет плюсом:
  • Высшее образование: техническое или физико-математическое;
  • Наличие завершенных коммерческих проектов;
  • Опыт разработки или использования VR;
  • Хорошее знание С++;
  • Понимание различных программных архитектур и концепций: Functional, OOP, SOLID, Concurrency, DI и т.д.;
  • Базовые знания системы подготовки документов (любой, например, TeX);
  • Хорошее знание аппаратной архитектуры ПК.

Условия:
  • Интересная работа в динамично развивающейся компании;
  • Офис рядом с метро Таганская;
  • Гибкий график работы;
  • Отсутствие бюрократии и лишнего формализма;
  • Возможности для развития и карьерного роста;
  • Работа в профессиональной команде с большим опытом;
  • Помощь при переезде из других регионов;
  • Оформление согласно ТК РФ, бонусы;
  • Заработная плата обсуждается по результатам собеседования и зависит от опыта и навыков кандидата.
Middle Unity3D Network Developer
Обязанности:
  • Разработка реалтаймовых клиент-серверных механик игры;
  • Разработка инструментов для игровых механик;
  • Тестирование, исправление багов и оптимизация производительности сетевых реализаций;
  • Исследование и оценка сторонних сетевых решений для использования в проектах компании;
  • Подготовка brief design proposal по планируемым техническим решениям для согласования с другими разработчиками;

Требования:
  • Отличное знание C#;
  • Знания основных алгоритмов и структур данных;
  • Понимание клиент-серверной и p2p архитектур;
  • Понимание игровой архитектуры (Scripting, Rendering, Animation, AI, Pathfinding и т.д.);
  • Опыт разработки Unity3D или Unreal Engine (или других движков) от 3-х лет;
  • Опыт использования инструментов для отладки кода и оптимизации производительности;
  • Умение работать с Git или PlasticSCM;
  • Способность писать чистый, читаемый и эффективный код;

Будет плюсом:
  • Высшее образование: техническое или физико-математическое;
  • Наличие завершенных коммерческих проектов;
  • Опыт разработки на популярных готовых сетевых решениях по типу Photon PUN, Mirror и т.д.;
  • Опыт разработки собственных сетевых решений;
  • Опыт разработки или использования VR;
  • Хорошее знание С++;
  • Понимание различных программных архитектур и концепций: Functional, OOP, SOLID, Concurrency, DI и т.д.;
  • Базовые знания системы подготовки документов (любой, например, TeX);
  • Хорошее знание аппаратной архитектуры ПК.

Условия:
  • Интересная работа в динамично развивающейся компании;
  • Офис рядом с метро Таганская;
  • Гибкий график работы;
  • Отсутствие бюрократии и лишнего формализма;
  • Возможности для развития и карьерного роста;
  • Работа в профессиональной команде с большим опытом;
  • Помощь при переезде из других регионов;
  • Оформление согласно ТК РФ, бонусы;
  • Заработная плата обсуждается по результатам собеседования и зависит от опыта и навыков кандидата.
Senior Unity3D Developer
Обязанности:
  • Проектирование архитектуры игры для PC, VR и LBE VR;
  • Планирование и создание сцен (совместно с дизайнером), включая стратегию и NPC AI. А также разработка игровых механик;
  • Разработка и поддержка внутренних инструментов;
  • Тестирование, исправление багов и оптимизация производительности игры;
  • Исследование, изучение и внедрение новых технологий программирования, рендеринга и 3D анимации;
  • Создание эффективной технической документации. А также подготовка brief; design proposal по планируемым техническим решениям для согласования с другими разработчиками.

Требования:
  • Отличное знание аппаратной архитектуры ПК;
  • Отличное знание C# и С++;
  • Способность писать чистый, читаемый и эффективный код;
  • Знания основных алгоритмов и структур данных;
  • Понимание игровой архитектуры (Scripting, Coroutines, Rendering, Animation, AI, Pathfinding и т.д.);
  • Понимание различных программных архитектур и концепций: Functional, OOP, SOLID, Concurrency, DI и т.д.;
  • Опыт разработки Unity3D или Unreal Engine от 5 лет;
  • Опыт использования инструментов для отладки кода и оптимизации производительности;
  • Умение работать с Git или PlasticSCM;
  • Базовые знания системы подготовки документов (любой, например, TeX).

Будет плюсом:
  • Высшее образование: техническое или физико-математическое;
  • Опыт управления командой разработчиков;
  • Опыт разработки VR проектов;
  • Опыт работы создания шейдеров на HLSL, GLSL, Cg;
  • Уверенная работа с сетевыми протоколами;
  • Опыт разработки клиент-серверных приложений в системе реального времени (СРВ);
  • Понимание принципов программного окружения Unix и опыт работы в Linux.

Условия:
  • Интересная работа в динамично развивающейся компании;
  • Офис рядом с метро Таганская;
  • Гибкий график работы;
  • Отсутствие бюрократии и лишнего формализма;
  • Возможности для развития и карьерного роста;
  • Работа в профессиональной команде с большим опытом;
  • Помощь при переезде из других регионов;
  • Оформление согласно ТК РФ, бонусы.
VFX
Обязанности:
  • Разработка эффектов в заданной стилистике проекта;
  • Интеграция в игру разработанных эффектов;
  • Оптимизация эффектов под VR;
  • Написание шейдеров для эффектов (Unity Shader Graph);
  • Создание визуальных эффектов для Gamedev / Cinematic.

Требования:
  • Наличие портфолио;
  • Знание Unity Shuriken;
  • Знание VFX Graph;
  • Умение создавать эффекты на основе собственного концепта;
  • Создание флипбуков в любом удобном редакторе (Blender / After effects / Houdini / Photoshop);
  • Опыт создание эффектов разрушения игровых ассетов.

Условия:
  • Интересная работа в динамично развивающейся компании;
  • Офис рядом с метро Таганская;
  • Гибкий график работы;
  • Отсутствие бюрократии и лишнего формализма;
  • Возможности для развития и карьерного роста;
  • Работа в профессиональной команде с большим опытом;
  • Помощь при переезде из других регионов;
  • Оформление согласно ТК РФ, бонусы.
UI / UX
Обязанности:
  • Взаимодействие с лидами других направлений (арт, геймдизайн и разработка), постановка цели для UX/UI команды;
  • Создание готового контента и интеграция по средствам внутри студийных механизмов;
  • Создание прототипов и проектирование игровых меню и внутриигровых интерфейсов.

Требования:
  • от 3х лет опыта работы в игровой индустрии Senior или Lead UX/UI Designer;
  • Motion design;
  • Наличие портфолио;
  • Unity.

Условия:
  • Интересная работа в динамично развивающейся компании;
  • Офис рядом с метро Таганская;
  • Гибкий график работы;
  • Отсутствие бюрократии и лишнего формализма;
  • Возможности для развития и карьерного роста;
  • Работа в профессиональной команде с большим опытом;
  • Помощь при переезде из других регионов;
  • Оформление согласно ТК РФ, бонусы.
Motion design
Обязанности:
  • Работа в команде и Производство рекламных промороликов, анонсов, трейлеров;
  • Создавать объекты окружения, персонажей и другие графические элементы для видео-контента;
  • Видео монтаж. Сборка отснятых шотов в итоговое видео;
  • Создавать анимации для рекламных роликов и игровых кат-сцен;
  • Создавать 3D-контент для оформления сторов и официальных сообществ в соцсетях (Вконтакте, Facebook, Instagram, Twitter).

Требования:
  • Профессиональное владение 3D Инструментами (Cinema 4D. Blender и пр.)
  • Знание Unity;
  • Сборка кастомных сцен и запись видео из движка;
  • Навыки моделинга, текстуринга, лайтнинга, композинга и рендеринга;
  • Знание принципов персонажной анимации. Умение править уже существующую анимацию и создать новую;
  • Умение создавать раскадровки и "читать" их (работать по ним);
  • Умение создавать сюжетную линию, использовать приемы драматургии;
  • Художественный вкус, творческое мышление. Общая "насмотренность" видео контента;
  • Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач;
  • Умение создавать 2D и 3D моушен-графику в видео-контенте;
  • Опыт создания динамической графики, инфографики, vfx для рекламных промороликов, анонсов, туториалов;
  • Знать видео монтаж. Сборка отснятых шотов в итоговое видео;
  • Художественный вкус, творческое мышление. Общая "насмотренность" видео контента.

Условия:
  • Интересная работа в динамично развивающейся компании;
  • Офис рядом с метро Таганская;
  • Гибкий график работы;
  • Отсутствие бюрократии и лишнего формализма;
  • Возможности для развития и карьерного роста;
  • Работа в профессиональной команде с большим опытом;
  • Помощь при переезде из других регионов;
  • Оформление согласно ТК РФ, бонусы.
Маркетолог
Обязанности:
  • Ведение контекстной рекламы Яндекс.Директ, Google Ads для достижения целевых показателей (ROI, CPC и CPA, CTR);
  • Краткосрочное и долгосрочное стратегическое планирование РК;
  • Аналитика РК, работа с системами Яндекс.Метрика, Google Analytics;
  • Работа с медийной рекламой;
  • Генерация и реализация гипотез;
  • Ведение таргетированной рекламы в Facebook, Instagram и VK.

Требования:
  • Опыт настройки таргетированной и контекстной рекламы;
  • Опыт ведения социальных сетей;
  • Интерес к сфере VR-технологий;
  • Опыт работы с сервисами аналитики: Yandex.Metrika, Google Analytics, LiveDune;
  • Знание DV360, CM будет большим плюсом;
  • Знание английского языка на уровне intermediatе.

Условия:
  • Достойную заработную плату оклад + KPI;
  • Крутой офис у станции метро "Таганская";
  • График с гибким началом, фрукты и бесплатные игры в VR :)
  • Прозрачный рост и обучение;
  • Крутую, молодую и амбициозную команду-семью.
У нас есть:
1.
Новый комфортный офис рядом со станцией метро «Таганская»
Молодой коллектив
Гибкий график работы
Большие возможности карьерного роста
Опционная программа для сотрудников
Лучшие эксперты в качестве лидов
Возможность релокации
2.
3.
4.
5.
6.
7.
2.
3.
Молодой коллектив
Гибкий график работы
4.
Большие возможности карьерного роста
5.
Опционная программа для сотрудников
6.
7.
8.
Лучшие эксперты в качестве лидов
Возможность релокации
Работа в международной компании