Студия разработки VR-игр Менса была организована в 2019 году командой специалистов, бесконечно любящих виртуальную реальность.
Первым проектом студии стал PVP-шутер Spheroom с изменяющейся геометрией пространства, созданный для игр на LBE VR-площадках.
Специально для этого проекта была разработана технология, позволяющая погружать в виртуальную реальность сразу девять человек с полным трекингом ног, рук, головы и туловища.
Задача усложнялась требованиями, продиктованными необычным геймплеем – игроки должны были иметь полную свободу перемещений. Пришлось отказаться от тяжелых рюкзаков с оборудованием и проводов, свисающих с потолка. Но за счёт максимально возможного облегчения оборудования удалось добиться еще и снижения возрастного ограничения для пользователей.
В феврале 2020 года начал работу центр виртуальных развлечений Менса на территории центра современного искусства «Винзавод».
И эта площадка до сих пор является единственным местом, где погружаться в виртуальную реальность могут дети от восьми лет.
Всего за два года Менса сумела выпустить четыре игры. Кроме невероятного шутера Spheroom студия создала леденящий душу хоррор Hinge, фантастический PVE-шутер Z-Wall и веселую головоломку Jentrix.
Уникальный технологический регламент, разработанный коллективом Менса, позволяет студии создавать качественные виртуальные развлечения в предельно сжатые сроки и дает возможность продуктам студии всегда быть актуальными и востребованными.
Студия Менса продолжает собирать под свое крыло лучших специалистов VR-индустрии.
Если ты чувствуешь в себе потенциал разработчика игр для виртуальной реальности, способен просчитывать карьеру на несколько шагов вперёд, решил связать свою жизнь с игровой индустрией и не боишься сложных, но интересных задач – Менса будет рада познакомиться.